Les règles du solitaire (Klondike)
Le solitaire, aussi appelé Klondike, est la plus célèbre des réussites, ces jeux de cartes qui se jouent seul. Les règles tiennent en quelques lignes. Pour bien jouer, en revanche, il faut savoir anticiper ses coups. Voici tout ce qu'il faut savoir pour jouer : matériel, mise en place, déplacements autorisés, talon, calcul des points et variantes.
À ne pas confondre avec le solitaire à billes, un jeu de plateau qui ne se joue pas avec des cartes.
Le matériel : un jeu de 52 cartes
Le solitaire se joue avec un jeu classique de 52 cartes, sans les jokers : 4 enseignes (pique ♠, cœur ♥, carreau ♦, trèfle ♣) de 13 cartes chacune, de l'As au Roi. Les cœurs et les carreaux sont les cartes rouges, les piques et les trèfles les cartes noires.
Un jeu de 32 cartes ne convient pas, car il lui manque les cartes du 2 au 6 : impossible de compléter les fondations de l'As au Roi.
Le but du jeu
L'objectif est de ranger les 52 cartes sur 4 piles appelées fondations, une par enseigne, dans l'ordre croissant : As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valet, Dame, Roi. La partie est gagnée quand les quatre fondations sont complètes.
La mise en place du solitaire : les 7 colonnes
- Mélangez les 52 cartes.
- Disposez 7 colonnes de gauche à droite : 1 carte dans la première, 2 dans la deuxième… jusqu'à 7 cartes dans la septième, soit 28 cartes au total.
- Dans chaque colonne, seule la dernière carte est face visible, les autres sont face cachée.
- Les 24 cartes restantes forment le talon (ou pioche), posé face cachée en haut à gauche.
- Laissez de la place en haut à droite pour les 4 fondations, vides au départ.
Les déplacements autorisés
Dans les colonnes du tableau
Une carte se pose sur une carte de valeur immédiatement supérieure et de couleur opposée. Exemple : un 9 noir sur un 10 rouge, puis un 8 rouge sur ce 9 noir.
On peut aussi déplacer une suite entière de cartes déjà bien rangées (ordre décroissant, couleurs alternées), à condition que sa première carte respecte la même règle.
Retourner les cartes cachées
Quand la carte visible d'une colonne est déplacée, la carte cachée juste en dessous est retournée face visible et devient jouable. Retourner ces cartes cachées est la clé de la partie.
Les colonnes vides
Une colonne vidée ne peut accueillir qu'un Roi, seul ou suivi de sa suite. Aucune autre carte ne peut y être posée.
Les fondations
Chaque fondation commence obligatoirement par un As. Elle se complète ensuite dans la même enseigne et dans l'ordre croissant : 2 de cœur sur As de cœur, 3 de cœur sur 2 de cœur, etc. Les cartes y montent une par une, depuis le tableau ou depuis la défausse. Il est permis de reprendre la carte du dessus d'une fondation pour la redescendre dans le tableau, si cela débloque la situation.
Le talon et la défausse
Quand vous ne trouvez plus de coup intéressant, piochez dans le talon : la carte retournée est posée face visible sur la défausse. La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur le tableau ou sur une fondation.
Une fois le talon épuisé, on retourne la défausse pour reformer un nouveau talon, sans la mélanger. Deux règles varient selon les versions :
- Tirage d'une carte ou de trois cartes : en tirage par 3, seule la carte du dessus des trois est jouable, ce qui rend le jeu nettement plus difficile.
- Nombre de passages du talon : illimité en solitaire classique, limité dans certaines variantes comme le solitaire Vegas.
Fin de partie : gagnée ou bloquée
La partie est gagnée quand les 52 cartes sont rangées sur les fondations. Elle est perdue quand plus aucun déplacement utile n'est possible, même en repassant le talon. Toutes les donnes ne sont pas gagnables : certaines sont bloquées dès la distribution, quelle que soit la manière de jouer.
Le calcul des points
Le solitaire sur table ne compte pas de points : on gagne ou on perd. Les versions informatiques ont ajouté un score pour comparer les parties. Le plus connu est le score Vegas : on « mise » 52 unités au départ, puis on en regagne 5 pour chaque carte posée sur une fondation.
Les règles du solitaire sur Solimiam
Sur Solimiam, vous jouez au solitaire classique contre les autres joueurs : une nouvelle partie est organisée toutes les 15 minutes. Les meilleurs scores de chaque partie remportent des miams et font grimper au classement du mois.
- Tirage d'une carte à la fois, talon repassable sans limite.
- +10 points par carte posée sur une fondation (520 points pour un jeu complet), −10 points si vous en reprenez une.
- Chaque fois que vous reformez le talon, vous perdez autant de points que de cartes qu'il contient.
- Chaque partie dure 10 minutes maximum.
- Bonus de rapidité si vous terminez le solitaire : jusqu'à 100 points, en baisse au fil des secondes, pour une partie bouclée en moins de 5 minutes.
Pour en savoir plus, consultez l'aide sur les parties de solitaire et sur le classement des joueurs.
Les principales variantes
- Solitaire en tirage par 3 : mêmes règles, mais on retourne les cartes du talon trois par trois.
- Solitaire Vegas : score en unités de mise et nombre de passages du talon limité.
- FreeCell : toutes les cartes sont visibles dès le départ, avec 4 cases libres pour stocker des cartes.
- Spider : à deux jeux, on construit des suites complètes du Roi à l'As dans une même enseigne.
- Pyramide : on retire des paires de cartes dont la somme fait 13.
Découvrez-les en détail dans notre article sur les variantes du solitaire.
Le vocabulaire du solitaire
- Tableau : les 7 colonnes de cartes au centre du jeu.
- Talon (ou pioche) : les cartes non distribuées, face cachée.
- Défausse : les cartes piochées dans le talon, face visible.
- Fondations : les 4 piles à compléter de l'As au Roi, une par enseigne.
- Enseigne : pique, cœur, carreau ou trèfle.
- Donne : la distribution des cartes en début de partie.
Passer des règles à la stratégie
Connaître les règles ne suffit pas pour réussir souvent un solitaire. Pour savoir quelles cartes jouer en priorité, quand vider une colonne ou comment éviter les blocages, lisez nos stratégies pour gagner au solitaire et leur deuxième partie. Curieux de l'histoire du jeu ? Voici l'origine du solitaire.
Questions fréquentes sur les règles du solitaire
Combien de cartes faut-il pour jouer au solitaire ?
Le solitaire classique (Klondike) se joue avec un jeu de 52 cartes, sans les jokers. Un jeu de 32 cartes ne convient pas : il manque les cartes du 2 au 6, et les fondations ne peuvent pas être complétées de l'As au Roi.
Combien de colonnes y a-t-il au solitaire ?
Le solitaire classique se joue avec 7 colonnes, de 1 à 7 cartes, soit 28 cartes au total. S'y ajoutent le talon (les 24 cartes restantes), la défausse et 4 fondations, une par couleur.
Comment placer les cartes pour jouer au solitaire ?
On dispose 7 colonnes de gauche à droite : 1 carte dans la première, 2 dans la deuxième, et ainsi de suite jusqu'à 7 cartes dans la septième. Seule la dernière carte de chaque colonne est posée face visible. Les 24 cartes restantes forment le talon, posé face cachée.
Peut-on mettre n'importe quelle carte dans une colonne vide ?
Non. Dans les règles classiques, seul un Roi (ou une suite commençant par un Roi) peut être placé dans une colonne vide.
Combien de fois peut-on repasser le talon ?
Cela dépend de la variante. En solitaire classique, le nombre de passages est illimité. En version Vegas, il est limité (un seul passage en tirage d'une carte, trois en tirage de trois cartes). Sur Solimiam, il est illimité mais chaque nouveau passage coûte des points.
Quelle est la différence entre solitaire, réussite et patience ?
Réussite et patience sont les noms génériques des jeux de cartes qui se jouent seul. Le solitaire, ou Klondike, est la plus célèbre de ces réussites. À ne pas confondre avec le solitaire à billes, un jeu de plateau sans cartes.
Toutes les parties de solitaire peuvent-elles être gagnées ?
Non. Certaines donnes sont impossibles à terminer, quelle que soit la façon de jouer. La majorité des donnes sont toutefois théoriquement gagnables en tirage d'une carte, et une bonne stratégie augmente nettement le taux de réussite.
Que faire quand on est bloqué au solitaire ?
Repassez le talon pour faire apparaître de nouvelles cartes, cherchez une colonne à vider pour y installer un Roi, et pensez à reprendre une carte des fondations si elle permet de débloquer une suite. Si plus aucun coup n'est possible, la partie est perdue.
Vous connaissez les règles, à vous de jouer !
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